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二手市场为何会迅速崛起?它到底有多大?

从宜家到Vinted,年轻消费者对二手服装和家具表现出了兴趣。但这个行业真的能赚钱吗?
2024年9月1日

利润飙升支撑乐高采用昂贵回收塑料

这家全球最大玩具制造商业绩创下新高,部分原因是与视频游戏和体育品牌建立了合作关系。
2024年8月28日

康德与和平的理由

在他诞辰三个世纪之际,这位普鲁士哲学家关于理性、清醒的和平主义的论点比以往任何时候都更有意义。
2024年4月20日

乐高乐园和杜莎夫人蜡像馆将推出高峰定价

英国默林娱乐公司计划引入动态定价,以抵消大流行病以来游客减少的影响。
2024年3月26日

乐高的企业模式是其成功的关键

这家丹麦公司受益于其长远的眼光。
2024年3月24日

玩具市场低迷,乐高利润下滑

乐高报告了自2017年以来最慢的销售额增长,年营收增长了2%,而净利润下降了5%。
2024年3月12日

对于新年愿望,做加法好还是减法好?

如果你列了待办事项清单,同时也要考虑“停止待办事项”。
2024年1月6日

澳大利亚的“布鲁伊”是如何征服世界的?

这部讲述一个生动活泼的牧牛犬家庭的另类电视节目已迅速成为该国最重要的文化输出品。
2024年1月1日

“网络星期一”线上购物狂潮预计将打破纪录

随着电子商务的增长速度超过实体店业务,美国销售额预计将至少达到120亿美元。
2023年11月28日

墨西哥蒙特雷的近岸外包热潮正在变为现实

制造商将业务转移到靠近美国的地区,墨西哥蒙特雷的商界领袖乐观情绪高涨。
2023年11月28日

乐高利润出现近20年来最大幅度下降

丹麦玩具集团乐高的销售额在疫情引发的爆发式增长后停滞不前。
2023年8月30日

打击危险化学品可能殃及芯片行业

越来越多的证据表明,对半导体生产至关重要的化学品PFAS对人体和环境有害,但要找到安全的替代品还需要很多年的时间。
2023年5月22日

约翰·汉克:现实世界的元宇宙将比VR更神奇

Niantic创始人称,为室内外体验添加科技层,可以让现实世界更加美好。
2022年10月4日

决断的艺术与科学

在一个充满数据的世界里,人的判断比以往任何时候都更加重要。
2022年10月1日

越来越年轻的“儿童网红”面临着网络危险

他们在五六岁时就被推上了星途,他们能理解自己所处的世界吗?
2022年7月25日

《理解漫画》:硅谷科技公司虚拟角色开发的圣经

斯科特•麦克劳德的权威著作正在改变网络虚拟形象的面貌。
2022年6月29日

网球的A到Z

关于网球的一些最有趣的词汇,看看你和我们想的是不是一样。
2022年6月29日

我在基辅的生活素描:导弹的轰鸣声和痛苦的告别

在日记的第二部分,乌克兰艺术家谢尔盖·迈杜科夫分享了自俄罗斯入侵以来他的家的绘画。
2022年5月22日

Lex专栏:乐高所有者构建多元化投资组合

Kirkbi可能开始加速资产重组,准备迎接新任董事长,上一年的大丰收让它有足够的空间进行押注。
2022年4月20日

Epic Games从索尼和乐高母公司融资20亿美元

该交易对这家制作了《堡垒之夜》的游戏公司的估值为315亿美元。眼下各集团正面临来自微软的竞争。
2022年4月12日

元宇宙离我们还有多远?

大品牌已经来到Decentraland,但这并不是扎克伯格所设想的流畅的沉浸式未来。
2022年4月5日

客户数据平台加紧应对网络犯罪挑战

客户数据的整合,包括姓名、地址、财务数据和联系方式,为黑客创造了一个诱人的目标。安全威胁包括“网络钓鱼”和“勒索软件”攻击。
2022年3月28日

玩具制造商乐高公布创纪录业绩

乐高在新冠大流行期间表现强劲,这家全球最大的玩具制造商去年下半年收入同比增长15%。
2022年3月8日

乐高是比黄金更好的投资

精明的许可、聪明的营销和严格的质量控制是乐高集团成功的关键。
2021年12月19日
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